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神界原罪2MOD中文本地化

· 阅读时间约 15 分钟

TLDR

本文详细介绍了如何为 神界原罪 2 的 Odinblade 系列职业 MOD 进行中文本地化。主要步骤包括:

  1. 使用 LSLib Toolkit 解包 MOD 的 PAK 文件
  2. 定位并翻译 MOD 中的本地化文件,包括 Public/Localization 和 Mods/Localization 中的内容
  3. 使用 The Divinity Engine2 编辑器进行更深入的本地化工作,处理未在标准本地化文件中包含的文本
  4. 重新打包并发布本地化 MOD

通过这种方式,作者成功为 Odinblade 系列职业 MOD 提供了完整的中文本地化支持,获得了约 3000 的订阅量。

GAAS研究

· 阅读时间约 13 分钟

TLDR

本文探讨了游戏行业的演变和当前状态。它分析了显示该行业巨大规模(2400 亿美元)和快速增长的关键指标,全球有 34.2 亿游戏玩家,2024 年收入达 1877 亿美元。文章追溯了该行业从简单的三部分结构(开发商、发行商、平台)到如今由索尼、任天堂和微软等主要参与者主导的垂直整合生态系统的转变。它分析了订阅模式如何成为主要收入来源,类似于 Netflix 对娱乐业的影响。文章最后讨论了由于可访问性和碎片化游戏体验,移动游戏的崛起,同时预测虚拟现实头显一旦克服当前技术障碍,将成为下一个主要平台发展方向。